return {
	[1] = {	
		faclevel = 1,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 1,
		uiPosition = {		
			[1] = 261,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "302",
				[2] = "步兵俑",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "301",
				[2] = "埙",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "300",
				[2] = "西域炮",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "111",
				[2] = "睡虎地秦简",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5001,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5002,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5003,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5004,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-1",
		cityname = "第一关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[2] = {	
		faclevel = 1,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 2,
		uiPosition = {		
			[1] = 910,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "115",
				[2] = "迦楼罗",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "112",
				[2] = "击鼓说唱俑",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "113",
				[2] = "唐刀",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "129",
				[2] = "莲塘乳鸭图",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5005,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5006,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5007,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5008,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-2",
		cityname = "第二关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[3] = {	
		faclevel = 2,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 3,
		uiPosition = {		
			[1] = 1594,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "107",
				[2] = "五色供养塔",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "131",
				[2] = "凤鸣岐七弦琴",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "127",
				[2] = "青铜炮",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "126",
				[2] = "鱼藻图",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5009,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5010,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5011,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5012,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-3",
		cityname = "第三关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[4] = {	
		faclevel = 2,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 4,
		uiPosition = {		
			[1] = 2278,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "100",
				[2] = "青铜神树",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "135",
				[2] = "彩绘绹纹笙",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "104",
				[2] = "越王勾践剑",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "134",
				[2] = "侯马盟书",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5013,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5014,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5015,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5016,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-4",
		cityname = "第四关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[5] = {	
		faclevel = 3,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 5,
		uiPosition = {		
			[1] = 2962,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "101",
				[2] = "太阳神鸟",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "110",
				[2] = "曾侯乙编钟",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "103",
				[2] = "吴王夫差矛",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "120",
				[2] = "千里江山图",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5017,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5018,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5019,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5020,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-1",
		cityname = "第五关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[6] = {	
		faclevel = 3,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 6,
		uiPosition = {		
			[1] = 3646,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "102",
				[2] = "马踏飞燕",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "109",
				[2] = "贾湖骨笛",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "133",
				[2] = "杜虎符",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "121",
				[2] = "五星出东方",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5021,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5022,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5023,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5024,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-2",
		cityname = "第六关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[7] = {	
		faclevel = 4,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 7,
		uiPosition = {		
			[1] = 4330,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "106",
				[2] = "长信宫灯",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "122",
				[2] = "五弦琵琶",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "141",
				[2] = "戚家刀",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "128",
				[2] = "兰亭集序",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5025,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5026,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5027,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5028,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-3",
		cityname = "第七关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[8] = {	
		faclevel = 4,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 8,
		uiPosition = {		
			[1] = 5014,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "124",
				[2] = "四羊方尊",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "130",
				[2] = "漆槽箜篌",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "137",
				[2] = "诸葛连弩",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "132",
				[2] = "辛追帛画",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5029,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5030,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5031,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5032,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-4",
		cityname = "第八关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[9] = {	
		faclevel = 5,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 9,
		uiPosition = {		
			[1] = 5698,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "302",
				[2] = "步兵俑",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "301",
				[2] = "埙",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "300",
				[2] = "西域炮",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "111",
				[2] = "睡虎地秦简",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5033,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5034,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5035,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5036,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-1",
		cityname = "第九关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[10] = {	
		faclevel = 5,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 10,
		uiPosition = {		
			[1] = 6382,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "115",
				[2] = "迦楼罗",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "112",
				[2] = "击鼓说唱俑",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "113",
				[2] = "唐刀",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "129",
				[2] = "莲塘乳鸭图",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5037,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5038,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5039,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5040,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-2",
		cityname = "第十关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[11] = {	
		faclevel = 6,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 11,
		uiPosition = {		
			[1] = 7066,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "107",
				[2] = "五色供养塔",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "131",
				[2] = "凤鸣岐七弦琴",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "127",
				[2] = "青铜炮",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "126",
				[2] = "鱼藻图",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5041,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5042,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5043,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5044,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-3",
		cityname = "第十一关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[12] = {	
		faclevel = 6,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 12,
		uiPosition = {		
			[1] = 7750,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "100",
				[2] = "青铜神树",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "135",
				[2] = "彩绘绹纹笙",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "104",
				[2] = "越王勾践剑",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "134",
				[2] = "侯马盟书",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5045,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5046,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5047,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5048,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-4",
		cityname = "第十二关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[13] = {	
		faclevel = 7,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 13,
		uiPosition = {		
			[1] = 8434,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "101",
				[2] = "太阳神鸟",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "110",
				[2] = "曾侯乙编钟",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "103",
				[2] = "吴王夫差矛",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "120",
				[2] = "千里江山图",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5049,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5050,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5051,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5052,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-1",
		cityname = "第十三关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[14] = {	
		faclevel = 7,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 14,
		uiPosition = {		
			[1] = 9118,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "102",
				[2] = "马踏飞燕",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "109",
				[2] = "贾湖骨笛",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "133",
				[2] = "杜虎符",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "121",
				[2] = "五星出东方",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5053,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5054,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5055,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5056,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-2",
		cityname = "第十四关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[15] = {	
		faclevel = 8,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 15,
		uiPosition = {		
			[1] = 9802,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "106",
				[2] = "长信宫灯",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "122",
				[2] = "五弦琵琶",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "141",
				[2] = "戚家刀",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "128",
				[2] = "兰亭集序",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5057,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5058,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5059,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5060,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-3",
		cityname = "第十五关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[16] = {	
		faclevel = 8,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 16,
		uiPosition = {		
			[1] = 10486,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "124",
				[2] = "四羊方尊",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "130",
				[2] = "漆槽箜篌",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "137",
				[2] = "诸葛连弩",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "132",
				[2] = "辛追帛画",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5061,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5062,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5063,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5064,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-4",
		cityname = "第十六关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[17] = {	
		faclevel = 9,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 17,
		uiPosition = {		
			[1] = 11170,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "101",
				[2] = "太阳神鸟",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "110",
				[2] = "曾侯乙编钟",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "103",
				[2] = "吴王夫差矛",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "120",
				[2] = "千里江山图",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5065,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5066,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5067,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5068,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-1",
		cityname = "第十七关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[18] = {	
		faclevel = 9,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 18,
		uiPosition = {		
			[1] = 11854,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "102",
				[2] = "马踏飞燕",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "109",
				[2] = "贾湖骨笛",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "133",
				[2] = "杜虎符",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "121",
				[2] = "五星出东方",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5069,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5070,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5071,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5072,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-2",
		cityname = "第十八关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[19] = {	
		faclevel = 10,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 19,
		uiPosition = {		
			[1] = 12538,
			[2] = -700,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "106",
				[2] = "长信宫灯",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "122",
				[2] = "五弦琵琶",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "141",
				[2] = "戚家刀",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "128",
				[2] = "兰亭集序",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5073,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5074,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5075,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5076,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-3",
		cityname = "第十九关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
	[20] = {	
		faclevel = 10,
		uiScale = {		
			[1] = 1,
			[2] = 1,
		},
		defineid = 20,
		uiPosition = {		
			[1] = 13222,
			[2] = -500,
		},
		modelshow = {		
			[1] = {			
				[1] = "124",
				[2] = "四羊方尊",
				[3] = "1000",
			},
			[2] = {			
				[1] = "130",
				[2] = "漆槽箜篌",
				[3] = "1000",
			},
			[3] = {			
				[1] = "137",
				[2] = "诸葛连弩",
				[3] = "1000",
			},
			[4] = {			
				[1] = "132",
				[2] = "辛追帛画",
				[3] = "1000",
			},
		},
		uiRotate = {		
			[1] = 0,
			[2] = 0,
		},
		formations = {		
			[1] = {			
				[1] = 5077,
				[2] = 1,
				[3] = 200,
			},
			[2] = {			
				[1] = 5078,
				[2] = 2,
				[3] = 200,
			},
			[3] = {			
				[1] = 5079,
				[2] = 3,
				[3] = 200,
			},
			[4] = {			
				[1] = 5080,
				[2] = 4,
				[3] = 200,
			},
		},
		levelIcon = "xhfb-jz-4",
		cityname = "第二十关",
		reward = {		
			[1] = {			
				[1] = 56,
				[2] = 0,
				[3] = 4000,
			},
		},
	},
}